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La phase civilisation de Spore en vidéo détaillée

Publiée par Nerces le Mardi 26 Août 2008

Brève Annonce

Une fois n'est pas coutume, Electronic Arts et Maxis ne prennent pas aujourd'hui la parole pour faire la promotion de la phase « créatures » de leur prochaine création, Spore. Très ambitieux, ce titre nous proposera de revivre l'évolution des espèces dans son ensemble en partant du stade le plus primitif de la vie pour aboutir à la conquête spatiale.

Entre temps, il y aura donc cette fameuse phase de créature pour laquelle nous vous proposons depuis déjà plusieurs semaines la version démo de l'outil de création. Mais il y a aura aussi au moins deux autres phases, la phase dite tribale et celle de la civilisation. C'est précisément cette dernière qui est à l'honneur aujourd'hui au travers d'une vidéo relativement courte, mais très bien conçue. Elle revient (en anglais hélas) sur les objectifs de cette étape du jeu et sur les moyens mis à disposition du joueur pour parvenir à ses fins.

Rappelons que le développement de Spore est terminé depuis déjà quelques jours et que la sortie du jeu interviendra le 4 septembre prochain.


La phase dite de civilisation dans le détail


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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Août 08 à 17h34
Edition
Message hors sujet
 
alors pas du tout mon type de jeux^^
Message edité le 26/08/2008 à 18:21
 
le 26 Août 08 à 17h39
Edition
 
vivement le 4, ce jeu a l'air vraiment atypique
Edité le 26/08/2008 à 17:39
 
le 26 Août 08 à 17h41
Edition
 
Voir des monstres en forme de phallus crée par des geeks se battre entres eux... je suis plutôt sceptique.

Pour l'aspect R.T.S. je vais me rabattre sur les valeurs sures.
Edité le 26/08/2008 à 17:47
 
le 26 Août 08 à 17h42
Edition
 
Hé bé , ca faisait un moment que Clubic nous avait pas sorti une news sur ce (jeu ?).
Ca devait les démanger....
alors là , d'ici le 4 septembre, accrochez vous, vous allez en bouffer du Spore.....
 
le 26 Août 08 à 17h46
Edition
 
vivement que les kevins reprennent les cours, ca evitera de voir des com totalement inutil a la 'first', 'pas mon genre de jeux'... Tiens ca me rappel un com juste au dessus...

Sinon clair que ce jeux cherche reellement a se demarquer, d'un autre cote, de la part de Will Wright c'est pas franchement etonnant.
 
le 26 Août 08 à 17h49
Edition
 
"Spore luisant"
 
le 26 Août 08 à 17h51
Edition
 
PsykotropyK a écrit:
vivement que les kevins reprennent les cours, ca evitera de voir des com totalement inutil a la 'first', 'pas mon genre de jeux'... Tiens ca me rappel un com juste au dessus...

Sinon clair que ce jeux cherche reellement a se demarquer, d'un autre cote, de la part de Will Wright c'est pas franchement etonnant.

et je dois en déduire quoi? on est sur un forum public...
 
le 26 Août 08 à 17h53
Edition
 
J-8 ça va arriver vite, chouette !
 
le 26 Août 08 à 18h05
Edition
 
Moi je trouve le concept très intéressant. Idem pour le fonctionnement communautaire du jeu, maintenant la crainte qu'on peut avoir c'est que les dév ont vu trop grand et que finalement le jeu soit marrant 1 semaine puis plus rien...

J'espère vraiment prendre mon pied avec ce jeu ^^
 
le 26 Août 08 à 18h09
Edition
 
psv_fahrenheit a écrit:
PsykotropyK a écrit:
vivement que les kevins reprennent les cours, ca evitera de voir des com totalement inutil a la 'first', 'pas mon genre de jeux'... Tiens ca me rappel un com juste au dessus...

Sinon clair que ce jeux cherche reellement a se demarquer, d'un autre cote, de la part de Will Wright c'est pas franchement etonnant.

et je dois en déduire quoi? on est sur un forum public...

sur un forum public ne veut pas dire que tu peux dire n'importe quoi qui ne soit pas en rapport avec le sujet.

sinon le jeu semble intéressant meme si pour ce premier opus la partie gestion physique des créatures n'est qu'au début (une créature de 50m de haut va pouvoir se faire battre par une souris. domage mais comme j'ai dit c'est que la premiere version)
 
le 26 Août 08 à 18h24
Edition
 
je trouve que, après l'atelier des créatures qui est génial, cette présentation est vraiment décevante : nombre d'unités très faible, villes ridiculement petites (cf Ano1701), graphisme basique ... espérons que tout sera compensé par la partie gestion des relations entre espèces, sinon ça risque de tomber à plat
 
le 26 Août 08 à 18h58
Edition
 
Finalement ce jeux me rappelle fortement Fragile Allegiance (j'y joue encore souvent), mais sur terre principalement et dans lequel on peut créer sa propre race et identitée :)
 
le 26 Août 08 à 19h09
Edition
 
Je n'ai pas vu de bataille entre unité de " fantassin " on a que des véhicule et des avions ?
 
le 26 Août 08 à 19h11
Edition
 
reviens à la phase tribale pour ça ;) (et ne vous focalisez pas trop sur un style wargame pur et dur, vous allez être bien déçus tous sinon...)

Will Wright n'a jamais fait de Total Annihilation Like :neutre:
 
le 26 Août 08 à 19h28
Edition
 
Oui à cette phase on ne peut contrôler que les véhicules et non nos créatures.
Niveau stratégie ca risque d'être extrêmement basique, ce sera celui qui a le plus d'unités qui gagne...
 
le 26 Août 08 à 19h30
Edition
 
Non non mais je recherche pas un Wargame pure mais un jeu distrayant , d'ailleurs j'adore le système de création de créature mais j'imagine pas le jeu sans des petites batailles de fantassin :) . Juste une question y'a t'il une gestion tactique minimum en combat ? ( genre formation etc ... ou tu prend des unités et tu les envois au combat ? Autre chose , tu créé toi même tes unités ou tu en as un certain nombre au début etc ??? ( je déteste la deuxième solution , j'aime les jeux ou il est nécessaire de se développer soi même
 
le 26 Août 08 à 19h35
Edition
 
c'est la musique de sim city 4 ou je rêve ?
 
le 26 Août 08 à 22h16
Edition
 
bin dans spore tu de développe entièrement... que ce soit par conquêtes musclées ou par échanges... d'ailleurs au delà même de la création de tes créatures, il en va de même pour les véhicules, les bâtiments et les vaisseaux.
 
le 26 Août 08 à 23h48
Edition
 
Ce n'est qu'une des nombreuses phases du jeu qui n'est pas seulement un RTS ... Donc forcément si on se focalise que là-dessus, on risque d'être très déçu ...

Après, pour ceux qui ne parlent pas anglais (vu les messages, il doit y en avoir ...) ils disent que l'on peut jouer de 3 manières : religieuse, commerciale ou guerrière. Il précise que chaque type de civilisation possède ses propres unités, mais à ce que j'ai vu sur la vidéo, ils montrent uniquement le côté guerrier, donc il faut attendre de voir les autres manières de jouer cette phase ^^

Je pense que le plus délirant quand même est de voir évoluer sa créature, et du fait qu'on la crée soi-même, on finit par s'y attacher :D

Le fait est que le jeu semble vraiment complet et que du coup chaque phase semble être un jeu complet ! Je dis chapeau pour l'idée et chapeau pour le développement !
 
 



 
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