Véritable événement de la rentrée, la sortie de
Spore a bien sûr été suivie par les inévitables apologies / brûlots qui accompagnent un tel titre. Peu avant de partir en week-end, nous vous avons proposé notre propre vision des choses au travers d'un test aussi complet que possible que vous pouvez retrouver en suivant
ce lien.
Aujourd'hui, il n'est cependant pas question de revenir sur les qualités ou les défauts du jeu de Maxis, mais plutôt de découvrir les différents prototypes utilisés par les développeurs tout au long de la conception du titre. Ces étapes ne sont généralement pas dévoilées au public, mais Maxis a cette fois fait exception et les plus curieux des joueurs auront sans doute à cœur de découvrir ces prototypes que vous pouvez retrouver sur
cette page dédiée du site officiel du jeu.
Nous en profitons par ailleurs pour diffuser une vidéo-entrevue au cours de laquelle Will Wright, le créateur de
Spore, revient sur ses inspirations et le pourquoi du jeu.
Spore : une interview de Will Wright