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La version PC de Mirror’s Edge en vidéo

Publiée par Renaud le Jeudi 20 Novembre 2008

Brève Annonce

Déjà disponible sur Playstation 3 et Xbox 360 depuis quelques jours (lire le test console de Mirror's Edge sur jeuxvideo.fr), Mirror's Edge ne devrait pas être disponible avant le début de l'année prochaine sur PC (janvier 2009). En attendant, nous vous proposons aujourd'hui une première vidéo d'un peu moins de deux minutes de la version PC de ce titre atypique. Faite de différentes phases de jeu, cette dernière vient surtout mettre en avant le moteur physique du jeu, tout en nous permettant de découvrir une Faith toujours aussi à l'aise lorsqu'il s'agit de bondir de toit en toit.


Mirror's Edge : Vidéo #20 - Bande-Annonce (PC)

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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Nov. 08 à 08h50
Edition
 
Joli !
 
le 20 Nov. 08 à 08h53
Edition
 
Mouais... c'est quoi en fait ? Une vitrine technologie pour le PhysX selon Nvidia ?
 
le 20 Nov. 08 à 09h00
Edition
 
moi je voi pas de difference avec la version consol
 
le 20 Nov. 08 à 09h01
Edition
 
je suis assez d'accord avec mdc888... "regardez comment ks'est trop bien squ'on sait faire"

Cela dit le level design a l'air plutôt intéressant. A voir...
 
le 20 Nov. 08 à 09h02
Edition
 
Ca passera à fond sur une 9800GT pour Nvidia et une HD4870X2 pour Ati c'est ça?^^
J'avoue les effets graphiques avec les trucs en plastiques mous et tissus sont originals :p
Edité le 20/11/2008 à 09:02
 
le 20 Nov. 08 à 09h11
Edition
 
5h de jeu pour le terminer en moyenne, c'est short. Mais ça reste un bon jeu.

mdc888 il y a les mêmes effets sur 360 et PS3 sans PhysX... C'est de la physique de base, rien d'extraordinaire.
Edité le 20/11/2008 à 09:14
 
le 20 Nov. 08 à 09h12
Edition
 
ouai bah moi j'aime beaucoup le moteur physX!! léger (tout est relatif..) est tres performant !!
 
le 20 Nov. 08 à 09h17
Edition
 
Ne faîtes pas vos blasés tous ces effets amène l'immersion dans le jeu à un autre niveau. Je suis pas FAN de vue à la première personne mais là, il faut reconnaître qu'on s'y croirai.
 
le 20 Nov. 08 à 09h31
Edition
 
Je suis fan de ce jeu.
On entre dans une nouvelle ère dans les déplacements du personnage.
 
le 20 Nov. 08 à 09h35
Edition
 
Y a une quelconque liberté d'action au moins ?

Ou faut se contenter de suivre bêtement le chemin balisé par les éléments du décors tout colorés ?
 
le 20 Nov. 08 à 09h35
Edition
 
La physX est quand même particulièrement bien réalisé. Même si il n'y a pas un torrent d'explosion... La base de du physX n'est pas de montré essentiellement une explosion avec un miller de particules... le but 1er est d'etre le plus réaliste possible. Chose bien rendu dans ce jeu, car si vous regarder bien, le platique qui cède sous les gars qui tombes est quand meme super précise...
 
le 20 Nov. 08 à 09h36
Edition
 
On peut dire ce qu'on veut ! Ca envoie quand meme du lourd !
 
le 20 Nov. 08 à 09h37
Edition
 
Bof, c'est seulement la présentation des effets PhysX, pas de quoi casser 3 pattes à un canard d'autant plus que sur consoles il y a les mêmes effets sans PhysX. Sur PC avec une ATI on aura le même résultat au final. :neutre:
 
le 20 Nov. 08 à 09h37
Edition
 
en effet ça déchire un peu quand même
 
le 20 Nov. 08 à 09h42
Edition
 
Incroyable les effets de déchirement Oo. Y'a vraiment une atmosphère bien originale dans ce jeu. Ça fait plaisir après tant de grosses productions, jolies mais fades.
 
le 20 Nov. 08 à 09h45
Edition
 
RePenTi@ch a écrit:
Y a une quelconque liberté d'action au moins ?

Ou faut se contenter de suivre bêtement le chemin balisé par les éléments du décors tout colorés ?
d'après le video test c'est un des problèmes : on peut choisir différents chemins mais quoi qu'on fasse au final on est obligé de se retrouver au bon endroit
 
le 20 Nov. 08 à 10h05
Edition
 
Non mais le physX est utilisé même sur xBox, PS3, PC avec nVidia ou ATI. Ce n'est que du logiciel. Les cartes compatibles PhysX permettent de soulager le processeur de cette tache et sont peut-être plus adaptées à ce types de calculs que ces derniers mais ne sont pas indispensables.

D'ailleurs : www.nvidia.com...
Edité le 20/11/2008 à 10:12
 
le 20 Nov. 08 à 10h09
Edition
 
C'est joli a regarder .les rideaux plastique sont bleuffant .
 
le 20 Nov. 08 à 10h10
Edition
 
Ouais... sympa ces ptits effets ! J'ai testé la démo sur Xbox360 et c'est vraiment beau, fluide avec un max de sensations mais je ne l'achèterai JAMAIS à 70€ ! Vu la durée de vie, je pense qu'il vaut mieux attendre de le trouver en occaz à 30€ ou 40€...
 
 



 
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