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Google met fin à son univers virtuel Lively

Brève Services en ligne

Cela n'arrive pas souvent mais Google a bel et bien décidé de fermer un service testé au sein de Google Labs. Sorti au mois de juillet dernier, le monde virtuel de Lively s'apparente à Second Life, bien qu'il n'en présente pas la dimension ouverte. Sur Lively, l'utilisateur a la possibilité de rejoindre plusieurs salons (chatroom) directement à partir du navigateur. Le chat est effectué grâce à l'intégration de Google Talk. Google y a aussi embarqué les services YouTube et Picasa.

Avec Lively, Google aurait pu développer son marché publicitaire mais le service ne semble pas avoir gagné une forte popularité auprès des utilisateurs. Aujourd'hui, le géant de Mountain View a donc décidé d'abandonner le projet et le monde virtuel fermera ses portes à la fin du mois de décembre prochain. Sur le blog officiel de la société, un porte-parole de l'équipe de Lively explique : « cette décision ne fut pas facile à prendre mais nous voulons nous assurer que nos efforts et nos ressources sont centrés sur les produits phares tels que la recherche, la publicité et les applications ».

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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Nov. 08 à 11h55
Edition
 
Oh, google qui renonce a un projet, c'est assez peu courant pour être souligné ...
 
le 21 Nov. 08 à 11h57
Edition
Message intéressant
 
J'avais testé (...) pas franchement convaincant.
 
le 21 Nov. 08 à 12h00
Edition
 
Je n'en avais jamais entendu parler tiens... C'est dommage, ça aurait pu être intéressant. Peut-être que si Google avait mis plus l'accent sur ce service, il aurait eu plus de succès...

Enfin, c'est pas la fin du monde non plus!
 
le 21 Nov. 08 à 12h00
Edition
 
dommage, j'avais un level 49, euh non mince ça c'est wow
 
le 21 Nov. 08 à 12h07
Edition
 
Je serais curieux de voir les chiffres... quand j'entends google dire "nos efforts et nos ressources sont centrés sur les produits phares", j'ai l'impression de voir un premier de la classe qui vient d'avoir son premier 18/20 (tiens, vlà un mouchoir :D)
Edité le 21/11/2008 à 12:08
 
le 21 Nov. 08 à 12h09
Edition
 
j'avai tester, c'est simpa mais pas simple a prendre en main
et je me sentait a l'etroit dans cette petite piece..
l'avantage de la concurence c'est de pouvoir se deplacer le librement du monde.
ici c'était restreint, mais tres beau graphiquement, c'est simpa comme jeu en navigateur. enfin c'etait...
 
le 21 Nov. 08 à 12h09
Edition
 
nos efforts et nos ressources sont centrés sur les produits phares tels que la recherche, la publicité et les applications
Et la lute anti spam sur gmail. Et l'aviation (enfin là c'est à moitié ironique). Et la santé ( même si là, on peut l'assimiler à la recherche ). Et aux navigateurs, à la vidéo, à la musique, aux blogs..
On va s'arrêter là, mais voilà l'excuse bidon qu'ils indiquent^^
Ca n'a pas marché malgré le buzz créé par les gros sites ( qui en ont tous parlé ), pas besoin de donner une fausse justification :p

Je n'en avais jamais entendu parler tiens... C'est dommage, ça aurait pu être intéressant. Peut-être que si Google avait mis plus l'accent sur ce service, il aurait eu plus de succès...
Clu² en avait parlé ;)
Edité le 21/11/2008 à 12:12
 
le 21 Nov. 08 à 12h32
Edition
 
moi je trouve ca bien qu'il ne persévère pas dans un truc qui ne marche pas.

Peut être retenterons ils le coup avec une autre technologie.

Mais c'est une bonne démarche que d'abandonner les projets boiteux
 
le 21 Nov. 08 à 12h41
Edition
 
C'est bien qu'ils admettent que leur produit n'est pas tip top et qu'il arrêter de s'entêter pour rien. Microsoft devrait en prendre de la graine ...
 
le 21 Nov. 08 à 12h50
Edition
 
nust: "quand on pense qu'il suffirait que les gens ne les achètent plus pour que ça ne se vende pas" (c) :D
 
le 21 Nov. 08 à 12h51
Edition
 
je ne savais meme pas que ca existait ...
 
le 21 Nov. 08 à 13h34
Edition
 
J’ai testé et le problème est que l'on se sent a l'étroit dans ces petites pièces pour être concluent il aurais fallu que les monde sois relier comme Second Life.
 
le 21 Nov. 08 à 13h56
Edition
 
Une faible exposition et un pilote en Juillet qui n'a peut être pas convaincu les rares informés de ce service... Voila probablement les raisons de ce choix....
Et crise oblige, faut bien concentrer les ressources sur ce qui rapporte..
 
le 21 Nov. 08 à 14h03
Edition
 
J'ai testé "Lively" quelques jours pour comparer à "Second Life", mais malheureusement, cela ne m'a pas sembler faire le poids.

Lively comporte de grosses limitations pas rapport a SL. Il ne permet pas de creer complètement son propre avatar, on ne peut que choisir parmis les quelques uns deja disponibles, puis un peu le customiser. On ne peut pas non plus créer ces propres vêtements, modéliser des objets, terafarmer un terrain puis construire sa maison. Cela limite de beaucoup son intérêt (surtout pour les esprits créatifs comme le miens :) ) Or il est pourtant possible de faire tout cela sur SL.

En tout cas, dommage que Google n'ai pas choisit de le faire evoluer pour éliminer les défauts de Lively.

A quand un concurrent viable de Second Life ?
 
le 21 Nov. 08 à 14h28
Edition
 
décidément apres orange, google.... Second life a de trés beau jours devant lui. domage cependant... google auraient pu faire quelque chose de géant si ils aviant copier second life sur tous les points.
 
le 21 Nov. 08 à 14h36
Edition
 
okegima a écrit:
décidément apres orange, google.... Second life a de trés beau jours devant lui. domage cependant... google auraient pu faire quelque chose de géant si ils aviant copier second life sur tous les points.

c'est quoi l'intérêt d'avoir 2 fournisseurs qui offrent EXACTEMENT le même service ? :heink:
 
le 21 Nov. 08 à 15h00
Edition
 
Jamais entendu parler de sa..
 
le 21 Nov. 08 à 15h23
Edition
 
J'ai crée une "room" j'ai tester ce service et moi on plus j'ai pas été convaincu. Google à au moins le mérite d'avoir essayé et de reconnaitre son échec ^^.
 
le 21 Nov. 08 à 15h45
Edition
 
Ils ont eu le mérité d'essayer, et même si c'est très facile à dire maintenant, il est difficile de comprendre l'intérêt de ce projet vu qu'il n'ajoute que des inconvénients à des produits déjà existants : un logiciel de messagerie dans une pièce virtuelle beaucoup moins pratique qu'MSN & consorts, lent et lourd.
 
 



 
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